2006/10/06/01【日经BP社报道】记者:山田 刚良

通过SEAD Engine播放的电视节目表画面。画面的分辨率为960×540。在操作的同时,还会显示卡通形象,增强了亲切感。

利用手机播放由同一节目表的元数据生成的内容。结合纵长画面减少了同时播放的频道

用于电视画面演示的电视开发板卡,采用家庭AV用UniPhier系统LSI。

史克威尔艾尼克斯制作的3维CG图像。利用电视用开发板卡进行了实时处理播放,而由于硬件受限,利用手机只进行了影像播演示。该公司表示从处理器的能力来讲,足以进行实时图像处理。
“电视和手机可预约播放相同内容”——松下电器产业在2006年10月3日开幕的“CEATEC JAPAN 2006”上展示了上述功能。采用该公司数字设备开发平台“UniPhier”的应用执行环境“SEAD Engine”进行了演示。由相同数据生成面向电视和手机、调整好视觉效果和操作感的GUI内容,然后通过SEAD Engine运行。采用这种方式,通常让人感觉操作比较麻烦,而此次松下电器的演示,实现了与普通电视和手机同样轻松的操作效果。
演示中使用了电视用开发板卡(使用了基于家庭AV用UniPhier的系统LSI)和由NTT DoCoMo推出的松下手机“P901iTV”。利用同一节目表播放时,根据不同终端的特性调整了视觉效果。例如,利用960×540像素的大屏幕电视播放时,除结合横长画面、分5个频道同时播放外,还增加了每个栏目显示的信息量,还在空白部分显示卡能形象。
另一方面,使用240×320像素的纵长画面手机播放时,通过将同时显示的频道数减至3个、以减少显示内容。而“把操作音数据纳入内容,伴随按键操作播放按键音,实现了轻松的操作感”(松下电器解说员)。
SEAD Engine是松下电器与史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)正共同开发的应用执行环境,基于史克威尔艾尼克斯的子公司美国UIEvolution的GUI运行环境“UIEngine”进行开发。会场上,还播放了2006年4月7日的发表会上曾公开过的史克威尔艾尼克斯制作的CG影像。该影像利用UniPhier的处理器进行实时图像处理。该公司表示,虽然从处理能力来讲,也可以通过手机中配备的UniPhier处理器播放相同的影像,“但要进行实时处理、播放,还需要改进设备的结构,此次还仅限于影像数据播放”(松下电器的解说员)。